A notação em xadrez tem como objectivo proceder ao registo dos jogos para que estes possam ser posteriormente analisados. Há vários tipos de notação em xadrez, mas a mais usada actualmente (em torneios, livros, revistas especializadas...) é a notação algébrica abreviada.
O tabuleiro é dividido em linhas e colunas, à semelhança do que acontece numa folha do Excel ou numa tabela do Word. As colunas (verticais) são identificadas por letras e as linhas (horizontais) por números, como podes constatar no diagrama seguinte.
As peças são denominadas pela letra inicial do nome, com excepção dos peões:
Torre = T
Cavalo = C
Bispo = B
Dama (Rainha) = D
Rei = R
Nota que a inicial para Rainha é D (de Dama) e não R, de modo a não ser confundida com o Rei.
Ao registarmos as jogadas, referimos a peça que o jogador desloca e a casa para onde essa peça é deslocada. No diagrama seguinte, as brancas jogam o cavalo da ala do Rei.
Esta jogada regista-se da seguinte maneira: Cf3
Portanto, identificamos a peça jogada, o Cavalo (C), e a casa para onde é deslocada essa peça, f3, que resulta da intersecção da culuna F com a linha 3.
Desde o início, este jogo seria registado da seguinte forma:
1 e4 e5
2 Cf3
Ou seja, as brancas abrem o jogo, movendo o peão em frente do Rei para a casa e4. As negras respondem, jogando igualmente o peão em frente do seu Rei, para e5. No segundo lance de jogadas, as brancas jogam o Cavalo para f3 (Cf3). Repara que, no caso dos peões, não registamos o nome da peça, apenas a casa para onde esta se desloca.
É agora a vez das negras, que jogam o Cavalo da ala da Dama para a casa c6, com o objectivo de protegerem o peão e5, atacado pela anterior movimentação do Cavalo branco para f3.
1 e4 e5
2 Cf3 Cc6
E temos o segundo lance de jogadas concluído. Como podes verificar, as jogadas são anotadas duas a duas, primeiro a jogada das brancas, que começam sempre o jogo, seguida pela resposta das negras.
Vamos imaginar que, na terceira sequência de jogadas, as brancas avançam o peão em frente da Dama duas casas.
1 e4 e5
2 Cf3 Cc6
3 d4
Chega novamente a vez as negras, que decidem capturar o peão d4 com o seu peão e5.
Como é que assinalamos a captura? Pelo sinal x. Assim, exd4.
1 e4 e5
2 Cf3 Cc6
3 d4 exd4
Na quarto lance, as brancas capturam o peão d4 com o Cavalo f3.
Daqui resultaria a seguinte notação:
1 e4 e5
2 Cf3 Cc6
3 d4 exd4
4 Cxd4
E assim sucessivamente...
O roque é assinalado pelo sinais O-O, roque pequeno, e O-O-O, roque grande. Recorda que o roque pequeno é assim denominado porque a torre percorre apenas duas casas para o lado, ao contrário do roque grande em que a torre percorre três casas. O roque grande é também conhecido por roque da ala do Rei e o roque pequeno por roque da ala da Rainha.
A promoção de peões é assinalada pela casa final que o peão alcançou, seguida pelo sinal = e pela inicial do nome da peça pretendida. Por exemplo, f8=D significa que o peão, na casa f8, é promovido a Dama (Rainha), como acontece no diagrama seguinte.
Por fim, o xeque é assinalado pelo sinal + e o xeque-mate pelo sinal ++. Repara na seguinte sequência de jogadas:
1 Dg6+
1 Dg6+ Rh8
2 Dg7++
Ou seja, a Dama desloca-se para g6, colocando o Rei negro em xeque (Dg6). As negras respondem, movendo o Rei para h8 (Rh8). As brancas avançam para g7 (Dg7), dando xeque-mate.