1. As negras estão em clara vantagem (uma rainha contra um bispo), mas são as brancas a jogar e podem empatar o jogo:
2. O jogo parece empatado, mas em duas jogadas as brancas colocam-se numa posição vencedora:
3. As brancas dão xeque-mate em duas jogadas:
4. Por último, um antigo problema de xadrez, criado por al-Adli no século IX. As brancas dão xeque-mate em três jogadas:
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